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《荒野大镖客2》终极版(V1436.28)+简体中文+全DLC+修改器+下载即玩 ps:110G/度盘

论坛 慎 行 - 13

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《荒野大镖客2》终极版(V1436.28)+简体中文+全DLC+修改器+下载即玩 ps:110G/度盘

玩家们好,我叫亚瑟,《荒野大镖客2》是我的故事。如果一个故事满分是10分,我的故事很多人说应该是12分我觉得自己其实很普通,也没有期望要打动你,但是如果你愿意,我想和你抽一支能收集香烟卡的美国香烟,真挚的和你谈谈人生。

10来岁我遇到了德奇和何阿西。他们教会了我打架和用枪。我慢慢成为帮派的三驾马车之一,我脑子不好,反正有德奇的PLAN A和永远不靠谱的PLAN B,我也不用怎么动脑子,主要负责动手打架,做个打手就好。我们帮派像一个大家庭,他们都是我的家人。

1899年,一个难过的年份。我们在黑水镇的抢劫被联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人盯上了,这伙人像野狗一样咬住我们不放。本来做完这一票,我们所有人都能全身而退,去一个风景宜人的海岛买田置业,吹着热辣的海风,踩着细幼的白沙,喝着清甜的椰汁,过美好的生活。我有一种预感,我们的道路快走到尽头了。我们做了很多坏事,杀人放火,打家劫舍。但是在这路的尽头。我不知道自己是对是错。我想守护身边的人,也想帮助路边有困难的陌生人。尽管很难,我想做一个好人。

在这路的尽头,我希望时光永远停留在马掌望台救出肖恩的那个晚上。大家唱着水手上岸找床伴的小黄歌,我还和玛丽贝思跳了一支舞,这短暂的幸福我将永远铭记。

如果,我是说如果,我罪孽深重,不能再看到明天的太阳。我只剩最后一个愿望,那就是约翰,你要替我好好活着,照顾好阿比盖尔和杰克。你们幸福,那这一趟人世,我没有白来。

虽然有遗憾,但是想到我横跨壮阔的美国西部,抓了若干传说动物,四处寻宝探险,划船钓鱼,看尽悲欢离合,来过这一趟,也是值了!

这世上本没有赞叹,但当我进入到广阔自由细腻的西部世界的时候,才发现这里不仅有雪山、森林、荒漠、平原、峡谷,这里还有滑落的石子,被雷电击中着火的树,被污染的环境及其孕育出的病态动物,我就像个刚接触游戏的孩子,这个游戏每时每刻都在给我惊喜。

R-C

细节大全

  1. 主角的头发和胡子都是实时生长的。理发时可选的发型会受到当前头发长度的限制。
  2. 主角可以在营地的帐篷剃胡子,可以全剃光,也可以蓄各种长度的胡子。可以自定义脸部各个位置的毛发长度,下巴,脸颊,络腮胡,各个部位的毛发长度也可以不同。
  3. 换发型必须进城找理发师。
  4. 如果不吃饭不休息,主角会进入疲劳状态。
  5. 主角的体型会因为吃饭的多少而出现相应的变化。
  6. 死掉的敌人会在小地图上留下一个X,你可以事后去搜尸。
  7. 死掉的动物会在小地图上留下一个爪印。
  8. 帮派同伴也会搜尸,所以先下手为强,否则子弹和现金会被人捷足先登。
  9. 如果帽子或武器丢了,可以在马鞍袋里找到。如果马鞍袋丢了,可以在马厩里找到。
  10. 如果帽子掉了,小地图上会有相应标记。(刻舟求剑?)
  11. 可以把动物尸体当帽子戴。
  12. 服装自定义程度极高。例如可以选择是否把裤子塞到靴子里,要不要把袖子卷起来等等。
  13. 武器会随着时间流逝或者沾水而变脏或者堵塞,你必须清理武器,才能发挥其效果。
  14. 同理,马匹身上会沾满泥浆,导致速度下降。必须给马进行梳洗。骑着马过河,或者在暴雨中骑行也可以达到相同目的。
  15. 给马梳洗时,主角会根据马匹性别而说不同的台词。
  16. 如果主角身上有泥巴或者血,周围的人会有不同的反应。
  17. 衣服上的雪会慢慢融化。泥浆会变硬,血会风干。
  18. 设置好目的地后,骑马时开启电影视角并按住X的话马匹会自动寻路。也可以手动操作。
  19. 电影视角可以切换摄像机角度。
  20. 和同伙一起骑马时,进入电影视角并按住X,主角会和同伙齐头并进。
  21. 和同伙骑行时,可以选择自己在队伍中的位置。
  22. Dutch骑的是一匹蓝眼睛的白马。
  23. 作曲家Woody Jackson回归,游戏有192支不同的曲子。(不包括背景音效)
  24. Dead Eye技能升级后可以瞄准目标的关键部位,比如敌人的重要器官。这个技能在打猎时也很有用,可以用来实现完美猎杀。
  25. 按R2可以盲射,这招在被gank时很有用。
  26. 双击L1,主角会花式收枪。
  27. 同时按上键和射击键,主角会对天开枪示威。可以吸引其他人注意力,或者惊吓动物。
  28. 炸药爆炸时,主角会下意识闭眼。
  29. 马匹动态拉屎。(楼主:其他报道里说过马蛋会根据气温涨大或缩小。我只能说,年度游戏!!
  30. 游戏支持全程第一人称视角。
  31. 可以自定义HUD,可关闭小地图和其他屏幕上的内容。
  32. 按暂停或者,可以显示当前时间和温度。
  33. 主角会游泳,但是游的不咋地。(楼主:那也比John和Altair厉害了!也许后期可以提升游泳技能?)
  34. 有多种武器打造的选择,目前我们见到过自制火焰弹(火瓶,碎片弹,高级弹药和弓箭。
  35. 可以在工匠处改造枪支。可加长枪管,加装瞄准镜等等。还可以给枪身和枪柄上刻花纹。
  36. 在商店买东西时,主角会把商品从货架上拿下来并购买,非常自然,游戏内也有相应的商品目录。货柜上有西尔斯公司的账本,上面写有各种内容可供阅读。工匠也有类似的账本,介绍所有商品。
  37. 可以在马厩自定义马匹,更换马鞍坐垫等等。还可以自定义马匹外观,如尾巴和鬃毛,可以梳辫子或者脏辫。
  38. 你可以“囤积”马匹,以作“备用”,至于原因嘛…
  39. 如果马匹挂了,那就是挂了,无法复活。
  40. 危急时刻你可以让马匹逃命。
  41. 服装对游戏有影响。要根据冷热添减衣服。
  42. 主角搜掠的战利品有时要和帮派分享。
  43. 犯法时,屏幕上会有红色的通缉警告。并随着通缉程度下降而褪色。
  44. 搞事时戴上面具,事后逃出调查范围后通缉下降的更快。
  45. 白天可以去邮局付清自己头上的赏金。
  46. 营地有唱片机,也有会唱歌的NPC。
  47. NPC有独立的面部动画,AI对主角的反应也比GTA V中的不是打就是跑更有深度。
  48. 狂野西部并不是靠口腔卫生而闻名历史的,大表哥2的NPC会让你明白这一点。
  49. 如果你杀了动物而不运走尸体,会有掠食动物来收尸。尸体会慢慢腐化。
  50. 负鼠会在危险时刻装死。
  51. 即使你搞事之后付清了自己的赎金,城里的平民还是会记得你干了什么,你再进城时,平民会对你过去的行为进行评论。
  52. 雷暴天气下马匹会受惊。
  53. 马匹亲密度很重要。高亲密度下可以玩花活。如人立,急转弯,急刹车,小碎步等等。
  54. 高亲密度下,马匹不容易受惊。在交火或者遇到掠食者时更易控制。
  55. 如果你和马匹的亲密度很低,在马屁股后面时可得小心点,你可能会被踹。
  56. 可以在邮局买火车票。火车是一种快速旅行方式。但是坐火车的话,马匹不会跟随。
  57. 你可以骑马,然后跳到火车上并劫车。
  58. 相比弓箭完美猎杀,枪杀的动物卖价更低。
  59. 给动物剥皮时可以看到子弹射出造成的伤口。
  60. 你可以扛着动物尸体去找屠夫出售。不过这样会把会把外套弄脏,马具同理。
  61. 主角可以照镜子,并且会对自己的外貌做评价。
  62. 可以买报纸,上面会报道游戏内近期的事件。
  63. 各种视觉效果,热浪会使人的身影变模糊,人和动物在雪地里呼出的热气会凝结,灼热的子弹击中火车时会闪光等等。
  64. 雪地会根据人和马匹的脚步发生不同的塌陷,胖马会比瘦马留下更宽的脚印。
  65. 雪会在被踩过的地方自然堆积,树上的雪也会自然下落。
  66. 主角手指甲里有泥巴。
  67. 被摸过头的狗下次见到你不会叫。
  68. 有些任务中你会深入山地,有时候你会爬升到云雾线以上。
  69. 血槽和耐力槽有相应“内部数值(inner core”),决定其回复速度。
  70. 你可以把敌人的帽子射下来据为己有。敌人也可以射下你的帽子。
  71. 击杀特写会根据声望的不同而不同。高声望下,镜头会以主角为中心。低声望下,镜头会集中在死去的敌人身上,突出杀戮的残酷性。声望越低,主角的屏占比越小。
  72. 声望系统与游戏游玩无缝结合,有时候很难辨别你的选择会带来怎样的声望。杀死一个敌对帮派的成员并不是低声望行为。但如果你先挑事然后再杀死对方,则是一种低声望行为。
  73. 搜尸时主角会搬动尸体并手动摸口袋。
  74. 游戏内置鹰眼系统,在追踪猎物时使用。开启后也能看到自己散发的体味,得知哪些动物能闻到你的味道从而追踪你。
  75. 在世界地图上移动光标会发出发条声(原文wind,风声?),代表主角的移动。
  76. 与敌人交火时,可以射人先射马,马会把人摔下来。
  77. 由于没有光污染,夜里有很多星星,抬头能看到许多星系。
  78. 营地有固定的作息,早上同伴会穿着长裤从帐篷里走出来,晚上回屋睡觉,饭点一起吃饭等等。
  79. 和对待陌生人一样,你可以和营地里的帮派同胞挑事,不过其他同胞会记住你的行为,并且在事后予以评价。
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