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阴阳师18-19s 魂11的100%稳定单狗粮的双烬童薰瑰阵容,无针女无歌伎无明灯!

游戏攻略 UPUPUO -

1号狂荒烬约18000以上(破荒20600以上)可以秒p1p2(两段收p3鬼切),速度156-158,如果实测秒不掉再去表5.2查精确档位表计算

2号烬配你最高的心眼歌伎最划算,速度156-158

再配合万攻134速的狂骨鬼吞,防止2烬歌伎打偏,可以鬼吞普攻补刀白蛇

觉醒童男速度介于155和1号烬速度之间,用2星童男,且最好不要带任何生命和爆伤

用未觉醒童男,需要放大镜精确配速,参见下文里的第三部分“未觉醒童男精确配速表”

薰血量大于26017(鬼吞>=3级被动),或者>31201(鬼吞<3级被动),带火灵地震鲶

双烬血量上限必须低于 16174(鬼吞>=3级被动)或者 22098 (鬼吞<3级被动)

阵容配置

1)18秒高配版:

158>1号狂荒烬>2号狂荒烬>156,且散件2星觉醒童男>155,尾速火灵地震鲶薰,散件全攻击的SP鬼王酒吞童子,阴阳师必须使用八百比丘尼

或者

158>1号狂荒烬>156.485623,2号狂荒烬>156,散件2星未觉醒童男=符合第三部分配速表的速度区间,尾速火灵地震鲶薰,散件全攻击的SP鬼王酒吞童子,阴阳师必须使用八百比丘尼

2)19秒中配版(相比19秒低速版,薰无需卡速,方便找薰瑰司机):

158>散件2星觉醒童男>1号狂荒烬>2号狂荒烬>156,尾速火灵地震鲶薰,散件全攻击的SP鬼王酒吞童子,阴阳师必须使用八百比丘尼

或者

158>散件2星未觉醒童男>符合第三部分配速表的速度下限,156.485623>1号狂荒烬>2号狂荒烬>156,尾速火灵地震鲶薰,散件全攻击的SP鬼王酒吞童子,阴阳师必须使用八百比丘尼

3)19秒低配版(2号烬要求低于高配,略低于中配):

158>1号狂荒烬>散件2星觉醒童男>火灵地震鲶薰>2号狂荒烬>156,散件全攻击的SP鬼王酒吞童子,阴阳师必须使用八百比丘尼

或者

158>1号狂荒烬>156.485623>散件2星未觉醒童男=符合第三部分配速表的速度区间>火灵地震鲶薰>2号狂荒烬>156,散件全攻击的SP鬼王酒吞童子,阴阳师必须使用八百比丘尼

体服测试失败的青女房童男双狗粮阵容​

体服青女房童男的双狗粮18s:

以上阵容的薰换火灵白蛋,鬼王带散件肉装即可,由于少了一个吸攻击工具人,1号烬的面板要求略有提高

实测青女房童男还是会被天狗打死,因此测试失败

注意

1. 八百比丘尼的开场加载动画比晴明/神乐慢0.8秒,但是稳定不会触发1.7秒的神龙摆尾和2.7秒的天狐神火,所以期望时间比神乐晴明更短一些(没有被动的小号晴明司机突然T0?)

2. 鬼王酒吞童子没有技能等级的要求,但是如果被动大于3级,可以降低薰的肉度要求,从而使得薰也能带一些攻击力给大舅妈吸取 (薰的面板,是在不被天狗4段黄字+4段针女的极限输出下,撑够肉度后堆攻击给大舅妈吸攻击)

3. 低配19秒阵容用了觉醒童男,复活拉条保证1号烬在薰之前出手。其实也可以用未觉醒童男,但是要求1号烬和158的差距,小于童男和薰的速度差(如果看不懂或者不好配速,建议使用觉醒童男)。关于未觉醒童男的配速要求,参见第三部分的未觉醒童男配速表!

4. 2号烬都可以换成镇墓兽荒骷髅套,系数加成更高(1号烬必须狂骨,否则p1收不掉)

5. 低配版的2号烬可以换成狂骨歌伎,面板要求降低,但是有一定的翻车率

6. 双烬有最高生命要求,即所谓的体质要求,天狗4段白字必须打死,是血量上限 ,如果降不了血量,请使用被动低于3级的鬼吞

未觉醒童男的专用配速表:

这里专门讲一下两套阵容中,未觉醒童男的精确速度要求,和对1号烬配速的影响:

计算过程:

假设1号烬速度为a,已知1号烬死的时候位置在a处(终点为158),那么要求童男(假设速度为b)到达终点时,黑晴明不能比复活在a处的一号烬更早抵达终点

童男到达终点复活时,1号烬的位置在a,剩余路程为158-a,用时为 (158-a)/a;

童男到达终点时,用时158/b,此时黑晴明位置在 158/b * 155, 因此剩余路程为 158 – 158/b * 155, 所需时间为:158/155 – 158/b

要求第一个用时低于第二个,1号烬就不会被黑晴明超车

(158 – a) / a < 158/155 – 158/b

解得

童男速度b > 24490a / (313a – 24490)

取等号的极限是 a = b = 156.485623, 这个速度是一号烬的下限,童男的上限

结论:

未觉醒童男速度b,由1号烬的速度a决定

a > 童男速度b > 24490a / (313a – 24490)

又到了 喜闻乐见的 画表环节

1号烬最低速度>156.485623,此时童男速度必须达到156.485623,这个速度是一号烬的下限,童男的上限

童男的最低速度受到1号烬的速度影响,具体表格如下:

注意,下列19s中配未觉醒童男的配速表,在1号烬<156.4856时,才需要查表,保证1号烬复活后不会被黑晴明超车,如果1号烬在156.4856到158之间,未觉醒童男只需要大于1号烬,小于158即可

后文用到的新的面板“体面/P2吸体面/P3吸体面”的定义:

根据鬼王被动的增伤描述,每掉血1%,可以增加队友1%的伤害,因此童薰瑰体系下,双输出的最终实战面板,受到自身生命值的影响,俗称“体质面板”,以下简称“体面”

对于1号烬天玉藻前而言,由于被动偷攻击的存在,出手时的面板是吸攻后面板(简称“吸面”),结合上述体质面板,总称为“偷攻后体质面板”,以下简称“吸体面”

以下均假设偷攻击的烬出手时,3个敌方式神和我方阴阳师+5式神都还在场,且阴阳师御灵达到满级面板:

p1吸面 = (烬的面板总攻击 + 2601.12 + 另外4个式神的面板总攻击之和 * 0.06 )*烬的面板总暴伤

p2吸面 = (烬的面板总攻击 + 3560.5 + 另外3个式神的面板总攻击之和 * 0.06 )*烬的面板总暴伤

p2吸体面 = p2吸面 * 鬼吞增伤

p3吸面 = (烬的面板总攻击 + 2311.79 + 另外3个式神的面板总攻击之和 * 0.06 )*烬的面板总暴伤

p3吸体面 = p3吸面 * 鬼吞增伤

其中 鬼吞增伤,使用2星20级150爆伤童男的暴击回血计算,觉醒童男血量2907.4,未觉醒童男2621.95

鬼吞增伤 = 1 + 0.01* 向下取整(100 – (童男血量 * 30% * 150% *100 / 1号烬天玉藻前面板总生命) )

简单粗暴的鬼吞增伤 约等于 1.92

在御魂hub中如何根据下面的实战面板要求配置呢?需要计算上述标记红色的部分,再除以3511的基础攻击力,得到的百分比填入hub的式神感叹号面板修改的攻击加成百分比即可计算吸面

使用hub的同学,在修改攻击的基础上,可以通过最新发布的功能直接体验 吸体面 的计算,如下图所示:

阵容面板要求:

5.1 双烬的血量上限要求:

如果SP鬼王酒吞童子的被动>=3级,双烬血量上限不能超过 16174.664

如果SP鬼王酒吞童子的被动<3级,双烬的血量上限不能超过 22098.542

血量计算过程:

5.2 狂荒/破荒1号烬的面板要求

1号狂荒烬单秒P1的要求是 : p1吸面 最低 26407

1号破荒烬单秒P1的要求是 : p1吸面 最低 30970

此时1号狂荒/破荒烬的p2吸体面必定可以单秒p2

满足秒P1的1号狂荒/破荒烬必定可以2段以内秒鬼切,如果想单段收鬼切,则有如下更高要求:

1号狂荒/破荒烬单段秒P3鬼切的要求是:1号狂荒/破荒烬的p3吸体面 最低61210

表5.2A 1号狂荒烬最低传统攻击*爆伤面板要求 …

表5.2A 1号狂荒烬最低传统攻击*爆伤面板要求转换表

1号狂荒烬单秒P1的要求是 : p1吸面 最低 26407,以下表格把这个p1吸面转换成传统攻击*爆伤面板,方便大家计算参考

表5.2B 1号破荒烬最低传统攻击*爆伤面板要求转换表

1号破荒烬单秒P1的要求是 : p1吸面 最低 30970,以下表格把这个p1吸面转换成传统攻击*爆伤面板,方便大家计算参考

主贴字数超过限制,表放在6楼了

表5.2C 1号狂荒/破荒烬单段秒鬼切的最低要求表格

1号狂荒/破荒烬单段秒鬼切的最低要求是 : p3吸体面 最低 61210,以下表格把这个p3吸体面转换成传统攻击*爆伤面板,方便大家计算参考

这里假设鬼吞增伤系数 = 1.92

表5.3 对于不同p3吸体面的1号烬,打完双切后,白蛇剩余血量表

5.4 给定体面 的2号烬,能收尾最多多少血量的白蛇?

5.4.1 收尾2号烬是狂骨 / 心眼 / 镇墓兽 的 荒骷髅/老实人的情况

注意,

1. 以下表格已经考虑了2号烬被偷0.06攻给1号烬的情况,只需要按照式神录面板/hub计算结果的面板来计算即可,无需考虑0.94的被偷后的面板系数

2. 18s狂骨系数为3火加成(1.24),19s狂骨系数为6火加成(1.48)

3. 镇墓兽加成按照8%剩余血量对应的加成计算(1.46)

表5.4.1a 收尾2号烬是狂骨 / 心眼 / 镇墓兽 的 荒骷髅/老实人的 18s高配和 19s中配

表中是最多能收的大蛇剩余血量

表5.4.1b 收尾2号烬是狂骨 / 心眼 / 镇墓兽 的 荒骷髅/老实人的 19s低配

注意:低配版涉及到鬼吞系数和薰加成的加法叠加,因此简化起见,固定使用1.92的鬼吞加成,此时鬼吞薰总加成为2.02倍

表中是最多能收的大蛇剩余血量

5.4.2 收尾2号烬是狂骨歌伎的情况

注意,

1. 以下表格已经考虑了2号烬被偷0.06攻给1号烬的情况,只需要按照式神录面板/hub计算结果的面板来计算即可,无需考虑0.94的被偷后的面板系数

2. 18s狂骨系数为3火加成(1.24),19s中配/19s低配狂骨系数为6火加成(1.48)

3. 低配19s中,这里认为薰加成无法提高歌伎白字伤害,若有异议可以评论截图指出

4. 歌伎白字伤害受到狂骨系数影响,不受鬼王系数影响,若有异议可以评论截图指出

5. 为了简化起见,18s高配和19s中配的鬼王加成统一按照1.92倍计算,

6. 低配版涉及到鬼吞系数和薰加成的加法叠加,因此简化起见,固定使用1.92的鬼吞加成,此时鬼吞薰总加成为2.02倍

表5.4.2A 高配18s,2号烬狂骨歌伎

表5.4.2B 中配19s,2号烬狂骨歌伎

表5.4.2C 低配19s,2号烬狂骨歌伎

表5.4.3A&B 高配18s&中配19s,2号烬心眼歌伎

表5.2B 1号破荒烬最低传统攻击*爆伤面板要求转换表

1号破荒烬单秒P1的要求是 : p1吸面 最低 30970,以下表格把这个p1吸面转换成传统攻击*爆伤面板,方便大家计算参考

表5.4.3C 低配19s,2号烬心眼歌伎

注意事项同上,额外注意,镇墓兽无法加成歌伎白字伤害

表5.4.4A&B 高配18s&中配19s,2号烬镇墓兽歌伎

表5.4.4C 低配19s,2号烬镇墓兽歌伎

5.5 火灵地震鲶薰的最低血量要求

如果鬼吞的被动>=3级,火灵地震鲶薰的最低血量不低于 26016.047

如果鬼吞的被动<3级, 火灵地震鲶薰的最低血量不低于 31200.672

薰的最低血量计算过程

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